Osnovna animacija
After Effects počiva na uslojenoj vremenskoj montažnoj liniji, što znači da se svaki klip ili mirna slika posmatra kao poseban objekat koji postoji na sopstvenom sloju, sa sopstvenim skupom svojstava. Vežba opisana u ovom tekstu će ilustovati taj pristup. Koristićemo dve mirne slike, sliku aviona i sliku oblaka, a zatim ćemo napraviti animaciju, let aviona preko neba.
Slike za ovu vežbu su u formatu Targa, koji se najčešće koristi na obe platforme za izradu vizuelnih efekata. Nije obavezno, ali je poželjno da poznajete rad u Adobe Photoshopu.
Pokrenite AE i na ekranu će se pojaviti prazan prozor project. Prvi korak u svakom AE projektu je uvoženje izvornog materijala. Naprostiji način da se to uradi je da se prevuku objekti sa radne površine i spuste u prozor Project. Međutim, da biste imali više kontrole nad onim što radite, uvezite materijal preko menija.
- U meniju File izaberite stavku Import/Footage Items. Ona vam omogućuje da uvezete više objekata.
- Pronađite lokaciju na disku gde se nalazi vaš materijal (clauds.tga) i označite ga. Pritisnite mišem na dugme Open.
- Sada označite i uvezite sledeću datoteku (airplane.tga). Pošto ova datoteka ima tzv. alfa kanal, AE će vas posredstvom okvira za dijalog pitati za tip alfa kanala. Izaberite Guess, a zatim mišem pritisnite dugme OK. (Kasnije će biti više reči o tipovima alfa kanala).
- Pritisnite mišem na dugme Done.
Snimite svoj projekat na istu lokaciju gde se nalaze i izvorne datoteke. Da vas podsetim da AE ne pravi kopije objekata koje ste uvezli u datoteku projekta. AE samo pravi veze ka tim datotekama. Ukoliko promenite naziv uvezenih datoteka ili ih obrišete pošto ste ih uvezli u projekat, imaćete silnih problema zato što AE neće moći da ih pronađe.